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一个 Haskell 小游戏的编程实践

2021-6-10

内容大纲

本分享将使用 Haskell 来编写贪食蛇游戏的 live code, 在浏览器的网页里从空白开始展示如何一步一步实现一个贪食蛇小游戏。让大家学会一个简单但完整的函数式程序是如何来组织和设计的。

分享嘉宾

Parker Liu

EMQ 边缘计算 CTO。从嵌入式系统编程开始进入程序设计行业,一路做过手机的 MMI 层协议栈和应用开发,Linux 和 Android 的内核驱动、系统层软件、framework 的开发,AI 算法的落地和异构并行计算优化等工作。曾任职于恒基伟业、联想和商汤科技,对系统设计和软件的架构设计有丰富的经验。2010 年开始学习函数式编程,对函数式编程非常热爱,和张淞一起著有《Haskell 函数式编程入门》第二版一书。